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Durchgespielt: Mirror’s Edge

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Nachdem ich World of WarCraft den Rück gekehrt hatte, fielen mir dann wieder die ganzen anderen Spieleperlen ein, die hier noch unangespielt rumlagen. Darunter Mirror’s Edge. Das Spiel wurde vom EA-Studio Dice entwickelt, die sich vorher einen Namen mit der Battlefield-Reihe gemacht hatten und daraufhin von Electronic Arts aufgekauft wurden.

In einem Interview las ich kürzlich, dass die Idee zu Mirror’s Edge aufkam, als sie über eine neue Spielidee nachdachten. Erst sollte es was mit Autos in einer Stadt sein. Da kam dann der Einwand, dass wenn man mit einem Auto durch eine große Stadt fährt, sicher auch aussteigen und diese erkunden will. Und dann kamen die Macher irgendwann darauf, dass man eben durch die Stadt rennen muss.

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